Ideias iniciais
A proposta da confecção do objeto interativo passou por várias etapas. Desde a maquete até o produto, foi pensado e discutido com a turma o que queríamos causar. Em meu objeto, queria algo que ajudasse as pessoas em seu esquecimento, além de chamar atenção delas para pequenos recados que poderiam ser dados no dia a dia.
Nessas etapas, a forma e os mecanismos eram mudados a cada dia, até que o produto fosse definitivo..
Croqui inicial do que seria o objeto
Maquete da ideia
Após várias discussões e apresentações na sala de aula, cheguei a conclusão que meu objeto estava muito preso a um formalismo, e uma ideia muito fechada, sem uma proposta concreta de interatividade.
Finalizando o projeto
O objeto pronto, assim, possui 3 divisórias com 3 sensores de pressão. Em cada divisória, ao serem colocados objetos, acendem leds específicos, que ficam acesos até que o objeto colocado seja tirado. Isso foi pensado para que as pessoas vejam a caixa acesa e lembrem- se que deixaram algo lá, sem, portanto, esquece- las. Outro mecanismo de lembrete, é um painel o qual foi colocado um reed swich. Ele possui imãs em que podem ser colados lembretes ou recados. Quando um recado é colado, o painel acende 3 leds na caixa. Além disso, uma divisória auxiliar é controlada por um botão lateral, o qual liga um único led. A finalidade disso é para que as pessoas tenham uso livre dessa parte da " caixa" e acendam a luz para chamarem atenção para o que quiserem.
Objeto todo aceso, visto que dentro está lotado de objetos e lembretes





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